Que tal amigos, hoy hablaremos un poco sobre las Naves que tenemos disponibles en Dust514. Estas tienen principalmente dos propósitos cada una, la primera son las naves de combate y la segunda son las naves que son usadas para reconocimiento o para transporte de infantería.
Nuestras naves son vehículos con protección media, osea ni son tan resistentes como los tanques, ni tan débiles como los coches, sin embargo son el medio de transporte mas rápido que existe hoy por hoy en Dust514.
APRENDE A PILOTEAR.
Las naves son el vehículo que mas cuesta trabajo aprender a manejar cuando se es novato, ami personalmente me costo como 5 naves milicias destruidas, para apenas a mantener estable la nave en el aire, aunque ya después de que se aprende a mantenerla estable, es cuestión de poco tiempo para que aprendas a maniobrarla de manera correcta.
Para manejar la nave se ocupan los siguientes botones de tu Dualshock:
L1: Activas Motor; Asciendes.
L2: Apagas Motor; Descenso.
L3: Flaps; Dirección de Nave(izquierda - derecha; adelante - atras).
R3: Flaps; Estabilizador Vertical; viras en tu propio eje (izquierda - derecha).
Para aprender a manejar la nave, yo te recomendaría primero comprar una nave de milicia, específicamente la que se llama Vivora, ya que esta es un poco mas ligera que el "Gorgon", aunque es mas frágil. Después de que la compraste, entras a una Batalla de Escaramuza y te la pides hasta que todos los demás jugadores hayan pedido sus vehículos, una vez la pides esperas a que la nave se acomode sólita, ya que aveces el "Bolas" las deja chuecas, si la nave no se acomoda, la guardas de nuevo y te vas a un lugar lejano de la batalla, donde este el suelo parejo, una vez allí la pides y te subes, empieza probando el botón L1 y L2, una vez que domines la técnica de ascender y descender, sin estamparte, prosigues con el joystick R3 y practicas virar a la izquierda - derecha, después te sigues con el manejo del Joystick L3, este es el mas difícil, ya que si le haces con exceso la nave se te ira de frente o hacia atrás, para controlar esto, lo tienes que resarcir metiendo motores(L1) o sacando motores (L2)... Practicas mas o menos hasta que te mates unas 10 veces '=D o hasta que tomes el control de la nave por completo.
Checate este vídeo de Youtube, es muy bueno:
El nick name del autor es: Judge Rhadamanthus y esté es su canal de Youtube que contiene buenos vídeos sobre naves y otras cosas: https://www.youtube.com/user/JudgeRhadamanthus
...
TIPOS DE NAVES.
Una ves aprendido a pilotear, pasaremos a conocer nuestras naves: Pertenecen a dos Razas o Facciones: Caldari y Gallente; Y en total tenemos 6 naves: Gorgon, Vivora, Grimsnes, Myron, Python e Incubus. De estas seis, 4 son de Transporte o Reconocimiento (siendo la Gorgon y la Vivora nivel milicia) y 2 son de Asalto o de Combate (Python e Incubus).
Naves de Transporte o Reconocimiento.
Grimsnes (Gallente).
Esta Nave tiene la capacidad de transportar 6 tripulantes mas el Piloto, su protección debe ser basada en los blindajes y se le pueden montar 2 torretas pequeñas que pueden ser manejadas por dos tripulantes.
Montaje Básico:
- 2 torretas Gauss pequeñas.
- Fortalecedor de Blindaje.
- Ampliador de CPU.
- Placas de Blindaje Ligeras.
- Reparador de Blindaje.
- Escaner
- Quemador de post combustión
Myron (Caldari):
Esta Nave tiene la capacidad de transportar 6 tripulantes mas el Piloto, su protección debe ser basada en los Escudos y se le pueden montar 2 torretas pequeñas que pueden ser manejadas por dos tripulantes.
Montaje Básico:
- 2 torretas Misiles pequeñas.
- Fortalecedor de Escudo.
- Escaner o Quemador de postcombustion.
- Ampliador de Escudo.
- Potenciador de Escudo.
- Ampliador de RA.
- Placa de blindaje o Reparador de blindaje.
Naves de Asalto o Combate.
Las naves de Asalto deben tener un piloto especializado en el Rol de naves de asalto. Es de igual forma que los tanques, debido a su alto costo en ISK, como en SP y lo útiles que pueden llegar a ser.
Lo mismo que en los tanques, cada nave de cada facción o raza, tiene un "Montaje Optimo", esto quiere decir que la torreta Misiles va a nave Caldari (Python) y la Gauss o Blaster va a nave Gallente (Incubus). Ademas de que existen bonificaciones por Habilidad de Dominio de naves, que solo son aplicables a las torretas de sus facciones.
Python (Caldari).
![]() |
| Estéticamente igual a la Myron, solo se diferencía en que la Python es blanca |
Tiene la capacidad de 2 tripulantes mas el Piloto, su protección debe ser basada en los Escudos y se le pueden montar 2 torretas pequeñas que pueden ser manejadas por dos tripulantes, aparte de la principal que es manejada por el piloto, su maniobrabilidad es muy sensible a los controles.
La ventaja que tiene, es que se le pueden poner 3 torretas sin sacrificar sus módulos de protección, ademas de que la torreta de Misiles es muy, pero muy letal.
La bonificacíón de dominio que tiene es de: 10% a la cadencia de disparo y 5% extra de munición, por nivel a la torreta de Misiles.
Montaje Básico:
- 1 Torreta de Misiles
- Fortalecedor de Escudo.
- Ampliador de Escudo.
- Potenciador de Escudo.
- Placa de Blindaje o Reparador de blindaje.
- Ampliador de RA
Incubus (Gallente)
| Estéticamente igual a la Grimsnes, solo se diferencía en que la incubus es blanca. |
Tiene la capacidad de 2 tripulantes mas el Piloto, su protección debe ser basada en los Blindajes y se le pueden montar 2 torretas pequeñas que pueden ser manejadas por dos tripulantes, aparte de la principal que es manejada por el piloto, su maniobrabilidad es de tacto un poco mas pesado a la python.
Una de las ventajas que tiene sobre su competencia, es que esta nave es mas resistente, ademas de que se le puede montar un quemador de postcombustión, para huir de situaciones de peligro, sin embargo su poder de fuego es menor, por la torreta que usa.
La bonificacíón de dominio que tiene es de: 10% a la cadencia de disparo y 5% extra de munición, por nivel a la torreta Gauss o Blaster (La torreta Blaster no la recomiendo para nada)
Montaje Básico:
- 1 Torreta Gauss.
- Fortalecedor de Blindaje.
- Placas de Blindaje.
- Reparador de Blindaje.
- Postquemador de Combustión
- Escaner
Bien esas son nuestras naves, las habilidades que se requieren para manejar una nave de asalto son mayores a las de manejar un tanque, para que se den una idea.
Como dato curioso: los nombres de las naves Gallente provienen de demonios mitológicos y las de Caldari vienen de Serpientes.
Como dato curioso: los nombres de las naves Gallente provienen de demonios mitológicos y las de Caldari vienen de Serpientes.
Por ahora acabamos con los vehículos, nuestro siguiente paso sera hablar sobre los roles que tiene la infantería, yo quería tratar ese tema antes que los vehículos, sin embargo CCP anunció que ara cambios en los Trajes de Salto, cosa que vendrá a darle un giro a nuestros roles de infantería, los cambios serán el 25 de marzo. Mañana espero hacer una entrada hablando sobre dichos cambios.
Mandenme su dudas por aquí, o por el correo en el juego. Mi nick en el juego es:
Serial Killa 1 ó Moctezuma Warrior. Y me encuentran en estás dos Corporaciones: WarPigs Enterprises y Coalición Latina.
Entradas Anteriores:

hermano eres la caña! tu informacion ayuda bastante a los que vamos de inicio en este juego !
ResponderEliminargracias bro, me da gusto que sirva de algo. cualquier duda siéntete libre de preguntar.
EliminarHey gracias.
ResponderEliminarHey gracias.
ResponderEliminar