2 de marzo de 2014

Blindaje y Escudo

Bueno después de tocar el tema de las armas y los trajes, vamos con el siguiente aspecto importante para salir al campo de batalla y no ser un conejillo de indias. 

Protección: Blindaje y Escudo.



Primero que nada tenemos que tener en cuenta que depende a la Raza que pertenece el Traje de Salto que usemos, es a lo que debemos de darle prioridad, en relación a la protección.

A continuación te daré las características de las Razas en Dust514.

Gallente.


Basan su poder en la contención y ataque frontal, gracias a su potente flota de vehículos y naves. Su tecnología de protección esta basada en las PLACAS DE BLINDAJE.

Minmatar: 


Los Minmatar son los Mercenarios por excelencia, carecen de gran protección, pero ello lo compensan en ser los mas ágiles, veloces y altamente letales. Debido a eso, ellos basan su protección en la rapidez de REPARACIÓN DE BLINDAJE y de ESCUDO.

Amarr:



La Guardia Imperial. Los maestros de la contención de fuego enemigo, son los mas lentos, pero los mas duros de roer, su doctrina es basada 100% a la protección, por ello ocupan los AMPLIADORES DE ESCUDO y las PLACAS DE BLINDAJE.

Caldari:


Ellos son los amos de los campos magnéticos y la electrónica, generalmente de toda la innovación tecnológica. Por ellos sus mejores aliados son los AMPLIADORES DE ESCUDO y los REGULADORES DE ESCUDO.



Tipos de Módulos de Protección.

ESCUDOS: Los escudos se recuperan de forma pasiva, en otras palabras "por si solos".
  1. Ampliadores de Escudo: Aumentan el PR de protección del escudo.
  2. Reguladores de Escudo: Te retrasan el tiempo de espera que precede a la carga del escudo
  3. Recargadores de Escudo: Aumentan la velocidad de recarga en PR por pulso del Escudo.
Si montas mas de un ampliador de escudo, existe una penalización-> Aumenta el retraso de el tiempo de espera que precede a la carga del escudo

BLINDAJE: EL blindaje carece de recuperación pasiva (a excepción de si existe algún "bonus" por Traje)

  1. Placas de Blindaje:   Aumentan el PR de protección del blindaje.
  2. Reparadores de Blindaje: Reparan el PR de protección del blindaje.

Ahora que ya sabemos a lo que le debemos de dar prioridad a la hora de montar nuestro traje, pasaremos a la parte de adquirir la habilidad en el árbol de habilidades, para poder comprarlas en el Mercado, Montar en el traje y usarlos en el campo de batalla.

Se hacen prácticamente los mismos pasos que usamos en las entradas anteriores a la hora de comprar un traje o un arma. Pero por si las dudas aquí va de nuevo.

1- COMPRA DE HABILIDAD.


Se abre el NEOCOM con "L1" > pestaña de Personaje > Libro de Habilidades > M Mejoras de Traje.


Estando en el Libro de Habilidades, te vas a la pestaña de Mejoras de Trajes de Salto, ahi veras 4 Diferentes habilidades, entre ellas esta la habilidad de Escudo y Blindaje, que son las que queremos por ahora.


Para desbloquear nuestro escudo o blindaje, nosotros tenemos que adquirir la habilidad de MEJORAS DE TRAJE DE SALTO a nivel 2, una vez comprado esa habilidad, desbloqueamos la habilidad de MANEJO, ya sea  de Escudo o Blindaje.

Después el Árbol viene de la siguiente manera.

Escudo >

  • Sistemas de ampliación de Escudo = A nivel 1 Estándar, nivel 2: Avanzadas, nivel 3 Prototipo.
  • Sistemas de Recargador de Escudo = A nivel 1 Estándar, nivel 2: Avanzadas, nivel 3 Prototipo.
  • Sistemas de Regulador de Escudo = A nivel 1 Estándar, nivel 2: Avanzadas, nivel 3 Prototipo.
Blindaje

  • Ampliador de Blindaje = A nivel 1 Estándar, nivel 2: Avanzadas, nivel 3 Prototipo.
  • Reparador de Blindaje = A nivel 1 Estándar, nivel 2: Avanzadas, nivel 3 Prototipo.

2- Comprarlo (isk)

Una vez que hayas desbloqueado el elemento de tu elección, abre tu:

Mercado > abres la pestaña de MÓDULOS > MÓDULOS DE INFANTERÍA > ESCUDO o en su defecto BLINDAJE.

Compras el elemento correcto que desbloqueaste, acuérdate que debe ser el que desbloqueaste y ademas el nivel que desbloqueaste (estándar, avanzado o prototipo).

nota: si en el mercado un objeto tiene un icono de un librito en colo rojo, quiere decir que no lo puedes usar, si lo tiene en color verde significa que sí.


3- Montarlo/Equiparlo.


*Se abre el NEOCOM > MONTAJE > MONTAJE DE TRAJE DE SALTO.


Eliges el Traje de Salto al que se lo quieras montar le das click y escoges EDITAR


Dependende el objeto en cuestión, en este caso de Blindaje o Escudo, es el espacio que corresponde al Módulo en donde lo vas a montar. 


En Módulos de Alta se montan: 


  • Ampliadores de Escudo
  • Recargadores de Escudo.

En Módulos de Baja se montan: 

  • Ampliadores de Blindaje
  • Reparadores de Blindaje
  • Reguladores de Escudo.
Escoges tu Módulo, le das editar y escoges el objeto que compraste de tu menú izquierdo, solo acuérdate que la pestaña de arriba del menú debe de decir "ACTIVOS", porque si no lo volverás a comprar.


Y eso es todo para montarlo. Si eres observador, en el recuadro de la derecha dice "Estadísticas" (y si no aprieta cuadro) y lo abrirás. En la pestañita de Escudo o Blindaje; Recarga de Escudo o Reparación de Blindaje, se modificara el valor en numero. Sí montaste un objeto de calidad superior, el valor debe aumentar...

El valor que ahi representa se llama PR (puntos de resistencia) y es la unidad de medida, que mide la vida de tu Traje de Salto.



RECUERDA QUE SI TE SALE MONTAJE INVALIDO ES POR CUATRO COSAS:


  1. Montaste algo del cual todavía no tienes habilidades suficientes... Solución: Quitar el objeto y comprar la habilidad requerida o montar un objeto del cual ya posees la habilidad.
  2. Sobrepasaste la capacidad de CPU o RA del Traje de Salto... Solución: Quitar un objeto y equipar uno de menor consumo o eliminarlo y dejar el hueco libre.
  3. No equipaste el arma principal, un arma Ligera o Pesada si es el caso. Solución: Montar el Arma.
  4. Que falta algún objeto que está montado (en cantidad).  Solución: Comprar mas objetos de ese mismo tipo.


Eso es todo por hoy, mañana terminaremos con la parte básica del juego y conoceremos un poco sobre el "Equipo" que puedes traer tu para ayudar a los clones aliados o para tu propio uso.

Mandenme su dudas por aquí, o por el correo en el juego. Mi nick en el juego es:
 Serial Killa 1   ó   Moctezuma Warrior. Y me encuentran en estás dos Corporaciones: WarPigs Enterprises y Coalición Latina.


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