26 de febrero de 2014

Monedas del Juego


Primeros Pasos:

Iremos tocando poco a poco los términos mas comunes que se ocupan, que vienen a ser la base de nuestro buen inicio en el juego.Vayamos con los de mayor a menor relevancia e iré tratando de dividir las entradas del blog, con tal de tenerlo ordenado.

MONEDAS DEL JUEGO

Puntos de Habilidad:  

Los Puntos de Habilidad, vienen a ser la base del juego y del porque jugamos, ya que estos nos permiten obtener mejores armas, mejores trajes de salto y mejor equipo con los que montaremos nuestros trajes de salto. El juego los abrevia como SP y nosotros nos referiremos a ellos como SP.

Al crear una cuenta nueva en Dust, el sistema nos da de inicio 500 mil SP, que podemos usar para obtener un mejor traje o una mejor arma. Realmente con 500 mil SP no se puede hacer casi nada, por lo que yo recomiendo NOOOOOO GASTARLOOOOOS, si no sabes aun la mecánica del juego.

La manera de obtenerlos es de dos formas: 

La Primera es por la vía PASIVA:  El sistema desde el día en que te registras te dará Puntos de habilidad por antigüedad, la cantidad que te da es mas o menos de 1 SP por cada 5 segundos aproximadamente; por día son 24480 SP. No importara si no juegas, el sistema te seguirá dando SP.

La Segunda y mas importante es por la Vía Activa: El sistema te bonifica con SP, por cada batalla que juegues; no importa si pierdas o ganes; si te maten 20 veces o no mates a nadie, aunque cuanto mejor sea tu trabajo en el campo de batalla, mejor sera la paga de SP. 

La paga rondara entre los 4mil SP, hasta los 6 mil SP, en partidas de Escaramuza o Dominación.

A continuación te muestro un ejemplo de la pantalla del final de una partida. Observemos que los puntos de Habilidad son los verdes(lado derecho) y el sistema los abrevia como "SP".


Skill point acquired:  Puntos de habilidad obtenidos por la batalla

Potential boster bonus: Puntos de habilidad pagados cuando se tiene un skill booster activo(este se compra con aurum, no es necesario tenerlo. luego haremos un tema sobre el Aurum)

Bonus SP Remaining: Puntos SP Restantes; El juego solo te permite obtener 190mil SP por semana, después de que agotes tus 190mil SP, el sistema te estará dando como maximo 1mil SP por partida. La cartera de SP semanal se actualiza los Miércoles.

ISK: (InterStellar Kredits)

El ISK es la moneda oficial del mundo EVE, en Dust514 lo ocupas para comprar trajes de salto, armas, equipo, vehículos, etc... Y lo ubicas como la cantidad que en el juego se te presenta en color azul. Cuando inicias se te da 200 000 isk. La cantidad que puedas tener es infinita, pero créeme cuando te digo que cuando se es nuevo o desorganizado es muy fácil quedarte en la ruina.


El juego te paga alrededor de 150mil isk a 300 mil isk por batalla, aquí te pagan según tu desempeño en el campo de batalla, no importase que tu equipo pierda, siempre te van a pagar ISK en las Batallas Publicas.

Es importante considerar que si no se tiene un control sobre el ISK, es muy fácil quedar en bancarrota, ya que un Traje de salto equipado en nivel prototipo, puede llegar a costar regularmente 150 mil isk cada uno, entonces si tu mueres mas de dos veces en una batalla y el sistema solo te paga 200 mil isk, allí estarás perdiendo ISK y si no cuidas ese detalle terminaras pidiendo que te regalen isk en los chats, situación que es muy molesta para algunos jugadores y sin dejar de lado que no te soluciona el problema de fondo.

Lo que yo les aconsejo es: No sacar tu mejor traje en batallas publicas, es mejor tener un traje equipado que no cueste mas de 20 mil isk para batallas publicas:
Lo puedes montar con un traje en nivel básico, le equipas puras placas de blindaje en el lado derecho(modulos pasivos) y del lado izquierdo puros Ampliadores de Escudo; como arma montale una arma avanzada y la respectiva granada.
este traje cuesta alrededor de 18mil isk; lo que te significa que puedes morir 10 veces sin perder isk. Algunos se pueden dar el lujo de morir 3 o 4  veces con su traje barato y una vez morir con su traje prototipo y de esta forma no pierden isk.

Tal vez si eres nuevo no entiendas algunos conceptos, como trajes los trajes prototipos o las armas prototipos.

Resumiré un poco ese aspecto, después haré una entrada hablando de ellos mas a detalle:

En este juego existen 4 niveles; 4 niveles de Trajes, 4 niveles de Equipo, 4 niveles de Armas y 2 niveles de Vehículos.

Se les clasifica así. 
NIVEL 0 -> Trajes, armas y equipo MILICIA
NIVEL 1 -> Trajes, armas y equipo ESTÁNDAR
NIVEL 3 -> Trajes, armas y equipo AVANZADO
NIVEL 5 -> Trajes, armas y equipo PROTOTIPO o COMPLEJO

Vehículos:
NIVEL 0 -> MILICIA
NIVEL 1 -> ESTÁNDAR

Por cada nivel escalado, el objeto en cuestión va subiendo de precio, pero también su utilidad y desempeño se ve mejorado. Estos se compran en el Mercado, pero los tienes que desbloquear antes en el Árbol de Habilidades, como se desbloquean??? pues con los PUNTOS DE HABILIDAD (SP).

AURUM: Se compra con dinero real, desde tu cuenta de PSN. Básicamente te sirve para comprar objetos del Mercado, de los cuales aun no tienes las Habilidades suficientes, para comprarlos con ISK. Si bien no es necesario, puedes ayudarte de el comprando los skill Booster; que sirven para obtener un poco mas de SP, ya sea en modo activo o pasivo, también puedes usar Aurum para comprar armas o trajes, de los cuales no tenemos las habilidades suficientes y queramos probarlos antes de gastar nuestros SP en ellos.

LP o Puntos de Lealtad: Se obtienen jugando partidas de "Facciones" y solo te pagan cuando tu equipo gana. Así que mientras seas "novato" trata de no jugarlas, ya que quedaras en bancarrota, ya que ahi no te pagan ISK.

Eso es todo por ahora, no olviden dejar sus dudas o correcciones "bros".




Mandenme su dudas por aquí, o por el correo en el juego. Mi nick en el juego es:
 Serial Killa 1   ó   Moctezuma Warrior. Y me encuentran en estás dos Corporaciones: WarPigs Enterprises y Coalición Latina.


Entradas Anteriores:

5 comentarios:

  1. Oye valedor tengo como una semana jugando y eh elimindo como a 5pjs y pues eso fue de ensayo y error y en el actual consegui una arma pesada de milicia el cañon de forja de milicia es arma q no pide habilidades pero solo se usa xon traje pesado no? Pues compre uno de milicia = pero no lo pue equipar espero y me puedas explicar porq esta jodido juego es adictivo gracias :-)

    ResponderEliminar
    Respuestas
    1. Lee la entrada que puse de Trajes de Salto y la de armas... El Forja se monta solo en los Trajes Pesados(no importa si es milicia), se monta en el modulo que tiene la [H], si la montaste ahi y no quedo, talvez es porque rebasaste el CPU y RA que soporta el traje, o que montaste un objeto del que no tienes habilidades... leee las entradas qy¡ue te digo bro, ahi viene las causas del porque sale montaje invalido. cualquier cosa no dudes en preguntar

      Eliminar
    2. Gracias bro y si quieres agrgarme alguna cuadrilla o algo mi nick es saeck link ... Nos vemos

      Eliminar
  2. Broder como logro ser invisible lo que pasa es que tengo un traje de exploraror nose que cosa tengo modulo de invisibilidad 3 tipos y en habilidades tengo hasta 3 desbloqueado la 4 y 5 cuestan muchos puntos cada vez qe pongo ami exploraror la capa de invisibilidad me dice excedido nose que cosa como lo arreglo eso ayudame pz

    ResponderEliminar
    Respuestas
    1. la capa de invisibilidad ocupa mucho ra y cpu(si no sabes que es, lee la entrada de trajes) para que la capa entre sin ocupar tanto, tienes que tener el traje explorador a nivel 5 como minimo, ya que tiene bonificacion de reduccion de costo de la capa de15% si no me equivoco, que en total son 75% menos de costo... ademas hay 3 habilidades que le dan mas cpu y ra a tu traje, estan en mejoras de traje en el arbol de habilidades... leelas bien.

      Eliminar